当前位置:首页>游戏>手机桌游>皇室奇兵ios
皇室奇兵ios
  • 类型:手机桌游
  • 版本:v1.1488.5
  • 平台:游戏
  • 时间:2022-05-16 10:21:18

皇室奇兵策略战斗

游戏截图
  • 皇室奇兵ios
  • 皇室奇兵ios
  • 皇室奇兵ios
  • 皇室奇兵ios

皇室奇兵是一款以战争为主题的塔防策略游戏。可爱的卡通造型,精致的游戏风格,给玩家带来前所未有的游戏体验。在游戏中,玩家需要更加灵活地运用各种战斗技能,不畏强敌,赢得最后的胜利。游戏包含独特的玩法、刺激的战斗模式和多种不同的玩法供你解锁。感兴趣的玩家感受一下下载体验。小编期待在游戏中与你相遇!让我们一起来试试这个游戏吧!

皇室奇兵ios视频

皇室奇兵ios简介

这是部落冲突官方全新在2021年发行的新游戏,大家可以进入游戏中体验到跟之前完全不同的战斗模式。整个游戏的操作机制类似《皇室战争》,属于半即时制的战斗,在这里你可以看见野蛮人,王子,弓箭手和巨人等非常让你熟悉的角色,有限的兵种之内消灭敌人才是这款游戏的关键。精美的游戏画面、趣味的游戏玩法以及极简的游戏操作等,带给您无限的刺激体验哦!

皇室奇兵ios玩法

阵容介绍

1、王子卡组

优点:冲锋起来攻击力翻倍,是个偷塔小能手。

缺点:智商有限,被几个小骷髅就能解掉,所以使用时要看准时机。

卡组:王子+巨人+女武神+长矛哥布林+炸弹人+万箭齐发+骑士+弓箭手。

2、飞龙宝宝卡组

优点:空军、aoe攻击

缺点:攻击力偏低,生命不高

卡组:飞龙+巨人+骑士+火球+万箭齐发+弓箭手+炸弹人+哥布林投矛手。

3、女巫卡组

优点:能源源不断的产出骷髅,是推线的稳定支援,并且还能对空攻击。

缺点:自身及骷髅攻击力都偏低,防守方可以直接无视放任它,公主塔自己就能搞定它。

卡组:女巫+巨人+火球+炸弹人+哥布林投矛手+弓箭手+骑士+火枪手。

皇室奇兵ios攻略

试炼塔详解

天下英雄出我辈,一如皇家岁月催。试炼之塔谁能敌,不胜人生一场醉!《皇家奇兵》试炼塔是名誉皇家奇兵的场地之一!玩家PVE的最好场所,登顶试炼之塔的天梯,几乎是所有热衷于不服输勇于挑战的小伙伴不灭心愿!

那种谁与争锋、舍我其谁、睥睨天下,唯有王者才可登于顶端的气派,怕是会成为众多玩家茶余饭后的谈资哦!

开启斗魂场需要一个硬条件,那就是玩家等级必须达到一定等级后,才能正式踏上试炼塔天梯之战!这是场永不休止的争霸战!试炼塔内,几乎汇聚了皇家奇兵所有高手,用高手如云来形容亦不过如此。谁更强,谁便能笑得更久。即便是登顶的王者玩家来说亦不敢有任何放松,稍微松懈,即有可能成为别人的磨刀石!此乃巅峰之路,也是不归路!

进入试炼塔后,天梯制度清晰可见!所有在天梯上的等级怪物和奖励也是可见的,排在最低的基本上不堪一击!玩家可以通过自己战力和天梯上的玩家对比去进行挑战!当双方战力不相上下或高于对方时,大可以选择挑战!千万不要轻易尝试那些高战力于自己的怪物,否则很可能会被虐得很惨!循序渐进,知己知彼,方能百战百胜,拿去豪礼惊喜!

因此,在斗魂场天梯战中,你要做只是不断的胜利!而不断的胜利,靠的是实打实的战斗力!

全面提升自己的战力吧,老铁,总有一天,你将以君临天下之姿睥睨着《皇家奇兵》试炼塔台阶下的芸芸众生!

皇室奇兵ios玩家评论

4分给supercell,1分给玩法。

【我更多的是在这款产品身上看到了roguelike或者自走棋品类的商业化思路】

-传统数值卡牌中的数值对胜利的结果影响趋近100%,而rogue的战斗不是为了验证局外养成。

-数值卡牌想要结合rogue,就不能想着从这100%里扣出一部分占比来放给rogue,而需要去在100%上做加法,去模糊数值对胜利的影响。

-PVP是一个思考方向,玩家的数值是100%,但胜利条件是动态的,通过对手来模糊胜利条件,同时不降低数值的意义。

这款产品对国内的游戏开发者而言,其实有着很大的借鉴意义。即:“如何将数值养成和单局战斗的策略性做平衡”。这种设计其实对于国内的卡牌游戏来说,也许是这个品类重新焕发生机的契机,给予了卡牌+rogue的商业化可能性。

——————分割线——————

【产品定位】引入数值养成的轻度方向的自走棋产品;

-1V1的5局3胜制新对战模式,强调玩家对抗之间的相互博弈;

-相较于传统自走棋产品,简化了上场的兵种数量,强化了站位的即时反馈乐趣;使游戏上手理解门槛下降,放大博弈的即时反馈感;

- 与目前市面上的自走棋产品相比,引入了数值养成,该数值养成方式对平衡性影响相对较低,值得借鉴;

-目前没有社交设计,添加好友、开房PK等功能缺失;

【核心玩法】

-简化了上场的兵种数量,能有效降低玩家的理解上手门槛,玩家每局携带的阵容基本都可全部出阵,更考量玩家间的站位博弈;

-技能设计机制强化站位策略,且可快速放大即时反馈感,博弈趣味性提升;

【养成】

- 在自走棋玩法中引入数值养成:英雄增加局外数值(主要数值坑)、小兵只增加养成上限且容易养满;

-角色技能简单易理解,升星后的技能拓展多围绕同一个技能作拓展,【被动技能】以叠加BUFF型为主增加滚雪球机制,【进场、离场技能】强化了

整个游戏的技能命中及躲避的投篮机制,放大即时反馈感;

-目前版本付费克制性极强,商店以限购形式使大R玩家无法直接大额付费后达到战力碾压。

——————分割线——————

相关版本
热门排行