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火炬之光无限单机版
  • 类型:角色扮演
  • 版本:v3.09
  • 平台:游戏
  • 时间:2023-03-12 10:47:05

动作冒险

游戏截图
  • 火炬之光无限单机版
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火炬之光手机版不是PC版的简单移植,而是全新的作品。据说是黑暗之父马克斯·谢弗制造的。游戏本身继承了系列一贯的特点。乍一看和PC版各方面都差不多,包括画风、音效、场景、氛围等等。画面偏暗,但整体效果略亮。再加上系列独特的蒸汽朋克风格,很有自己的特色。熟悉的玩家一眼就能发现PC版的火炬光。


更新日志更新日志

1.增加时尚功能,用自己喜欢的装扮打造个性化外观;1.添加时尚功能,用自己喜欢的装扮打造个性化外观;1.添加时尚功能,用自己喜欢的装扮打造个性化外观;1.添加时尚功能,用自己喜欢的装扮打造个性化外观;

2.增加宝石共振技能,宝石共振比以前更强;

3.通过添加公会徽章功能,公会可以创建自己的徽章;

4.优化荣耀格斗场搜索对手的规则。玩家搜索对手比以前更容易;

5.修复了几个错误。

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火炬之光无限单机版基本介绍

v3.02 更新

1. 全新系统:上古守护

开放全新系统上古守护。上古神祗共计八位,本次将更新四位,剩余四位将在之后的版本中陆续进行更新。

2. 全新策略:守护技能

每个上古神祇都会提供一个主动技能和三个被动技能。技能根据不同神祇会有不同的偏向。

3. 全新玩法:上古秘藏

上古秘藏只在限定时间内开启。新玩法需要玩家不仅要有强大的战力,还需要合理的战术安排、灵活的走位,将是活动取胜的关键。

4.减负计划

随着各种新玩法的上线,浣熊工程队决定逐步实现“减负计划”。让玩家在获取大量强化道具的同时,保持合适的游戏时间。

火炬之光无限单机版更新日志

火焰之光破解版是一款动作角色扮演游戏。游戏不仅完美呈现了与端游一脉相承的独特艺术风格,在其核心玩法上也保留了端游的精髓。通过几个资料片的不断充实,在精神体系中,你可以升级,进阶,唤醒上古之神。为玩家提供数字奖励。同时玩家会获得越来越强大的技能,让玩家有更强的成长感和策略选择。

火炬之光无限单机版教程

1.先开游戏,再开修改器。

2.了解修改器使用说明。

3.开启修改器"初始化"项(如果没有初始化项则不用开启)。

4.使用修改项(无法开启查看修改器使用说明)。

5.键位功能里没有特别说明时,数字键非小键盘。

火炬之光无限单机版小编点评

1、随机等级的怪物,随机精英特性自由选择!

2、个随机因素使您每次玩都感觉新鲜,这大大提高了游戏的耐力。

火炬之光无限单机版常见问题

Q:为什么叫「无限」?

A:我们希望游戏是高度自由的,搭配Build的自由,MF打宝的自由是我们游戏的核心设计基础。无限,也准确地代表了我们设计之初的对游戏性的期许。

Q:有没有体力系统?

A:我们并不希望通过设计传统的体力系统来限制玩家,我们希望玩家可以随时拿起随时放下,也可以想玩多久就玩多久,就像“火炬之光”端游一样。

Q:付费方式是什么?卖不卖装备 ?

A:MF是“火炬之光”的核心,我们不会靠出售装备这样的短期利益,来破坏这个游戏核心。我们希望所有的装备都是玩家可以通过游戏里自己MF获得的。因为只有这样才能保证我们的MF打宝体验。

另外,就像Dota2、堡垒之夜这些已经成功的游戏那样,BattlePass结合角色、外观等销售方式已经非常成熟,我们会设计更适合“火炬之光”的付费系统。

对于付费系统我们最大的设计原则就是不能破坏玩家的MF打宝体验!

Q:游戏什么时候上线?

A:目前我们刚完成IP的授权工作,但游戏已经筹备研发了一年多的时间,美术风格也尝试调整了多版,且仍在进化之中。但一个高品质的“暗黑类”游戏工作量是巨大的,所以我们还在进一步加大投入,预计最快在2019年底前后,能有实机演示能与玩家见面;预计在2020年初可以邀请少量核心玩家进行测试;预计在2020年底可以开启玩家的对外测试。但我们也会努力在社区里与玩家分享研发的进程,也希望在社区中能得到大家的建议、肯定、监督与鞭策。希望尽早的可以让玩家看到更多游戏里实际的内容以及尽早开启测试让玩家可以体验到游戏。

Q:与完美世界公司所开发的《火炬之光》手游的关系

A:我们这次游戏是由心动网络开发团队重新开发的,是独立于其他作的一款游戏。游戏美术、玩法、程序代码……所有的一切都是新的开始。

Q:是否是单机游戏?

A:我们不是MMORPG,不会强制社交。我们会确保单人游戏可以获得全部且完整的游戏体验。游戏各个系统设计也是从单人体验出发,更偏向单机体验。不过,为了防止作弊之类的问题,需要有一定程度的联网。

同时,我们也会保留与好友一起在挑战副本中MF打宝的体验。

火炬之光无限单机版攻略

天赋

我们为天赋设计了4×6共计24个天赋板,每个天赋板包含近40个大中小天赋点。每个角色可以从24个天赋板中选择3个进行发展,有取舍地进行天赋点升级。小天赋点会带来基础属性的提升,中天赋点可以放大特殊机制的效果,大天赋点会带来特殊的机制变化,比如之前提到的:佯攻,主手武器伤害减半;副手武器伤害翻倍。

技能

游戏目前有180余个技能,分为主动技能、辅助技能、被动技能和触发技能。技能之间可以通过一定规则的串联组合来进行搭配使用,可以改变技能形态,使主动技能有更广泛的用途,效果也更强。

装备

如果想要有目的地提升某个方面的属性,可以进行装备打造。根据喜欢的词缀来选择打造配方,根据配方准备好打造材料,打造后便能获得一件必定携带目标词缀的装备。当然,为了使大家能更有想象力地进行BD构建,我们还设计了230余件传奇装备。传奇装备通过刷怪掉落,掉落时会有特殊光效。每个传奇装备除了能带来比较高的属性加成,还会有一些特殊的词缀。

主线和异界

在游戏前期流程中,游戏会通过简单的新手指引和剧情任务,使大家慢慢掌握游戏技巧,逐步进行技能、天赋和装备三大养成系统的学习。完成主线剧情、熟练掌握战斗技后,就能初步构建BD、挑战更危险的异界关卡了。异界关卡的设计充满随机,每一次开启都有不同的关卡效果,生存将会变得比输出更重要。但异界所带来的提升也是巨大的。挑战异界领主和异界支配者,将有更高的概率获得传奇装备。给关卡附加地图材料,还可以增加物品的掉率和数量,收获大量的通货材料。这些提升都可以进一步帮助你完善BD,甚至尝试更多BD搭配的可能。

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