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模拟城市mod
  • 类型:模拟经营
  • 版本:0.60.21329.20442
  • 平台:游戏
  • 时间:2022-04-22 10:13:29

模拟城市模拟玩法城市建设

游戏截图
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模拟城市,你是这个城市的市长。在游戏中,玩家将扮演市长的角色,建造著名的地标,规划各种建筑和商店,保持城市的良好秩序。所有的布局,发展,经济等。都是你在控制和掌握。你可以建造你心目中最美的城市,给它一个欣欣向荣的样子!

模拟城市mod简介

在模拟城市中,不仅仅有各种灯红酒绿的摩天大楼,也有全球各地宏伟壮观的地标;不仅仅有小巧玲珑的城市公园,也有规模宏大的游 乐设施;不仅仅有充满阳光的沙滩,也有别具一格的高山设施……车水马龙的城市,热闹非凡的街头,熙熙攘攘的市民生活,这一切都等着各位市长来用心体会。

模拟城市mod特色

快乐的市民,完美的城市

模拟市民的幸福是一个市长的首要使命。是时候了!快来满足市民们不断增长的需求,让他们为市长欢呼吧!

立体城市,精美3D

精雕细琢的建筑模型,让您可以细细品味大都市的繁华细节,不论白天还是夜晚,雄伟的城市景色会让您体验站在权利巅峰的感觉!

您的城市,由您做主

您将见证一隅小镇在您的领导下变为国际金融贸易中心、科技之城、旅游胜地,高自由度的开放式玩法,只有想不到,没有做不到!

我们在等待您的领导,市长。

模拟城市mod指南

模拟城市如何提升市民满意度

在模拟城市中,市民满意度是衡量一个城市发展是否合理平衡的重要指标。前面的攻略里,小编也零零星星的提到了市民满意度的信息,今天小编就帮各位市长整理下提升市民满意度的各种途径。

市民的满意度会影响到城市的人口及税收。要让市民们保持100%的满意度就要考虑三个方面:市民们的基本需求是否得以满足;居民区是否远离污染源以及交通是否通畅。

一、涉及需求满足的建筑分两类:

供水、供电以及垃圾、污水处理设施为一类,这类建筑能负载的压力要大于居民楼总数。

消防、治安、医疗和公园设施为一类,这类建筑的服务范围需要覆盖所有居民楼。

二、在污染方面,非清洁能源(如火力发电厂)、工厂、垃圾场和污水排放设施都会产生污染区域,如果居民楼处于污染区域覆盖到的范围内,会让市民们的满意度下降。我们应该让工厂建造在远离城镇居民的所在地,从而降低污染的影响。

三、最后要注意的是,过分拥堵的交通也会让市民舍弃居所。当市民们抱怨交通恶化时,要对拥堵路段进行升级,或者搬移部分建筑以降低这条路段的交通压力。

模拟城市mod攻略

模拟城市手游新手攻略

写在攻略之前

1.这是个需要肝、需要微氪、需要大量时间的大型漂亮养成游戏。如果你没耐心,一分钱都不想支付,建议别玩。当然,不花钱也确实能成大佬。

2.这是一个看数据的游戏,前期不需要布局,不需要漂亮,一切东西的解锁都是靠等级和人口数,人口是王道。所以不用追求对称美,不用追求布局。

基础信息

1.公路

建公路有两个原则:

1.尽量少建多余公路占地方,一个建筑只要有一条边挨着建筑物就行了。尽量少画方块格局,长长的一条路走到黑。

2.公路宜长不宜短,除了主干道,尽量少岔路、弯路。这样会减慢拥堵产生的速度。

拥堵是很坑爹的问题,而且不分你的某条道路到底有多好,是基于你的建筑物总数和总的道路条件,当你总的道路条件没有达到标准,它就会在随机某几条路上拥挤,有时候两小时前刚升级,两小时后就会拥挤,官方证实,道越短,拥挤概率越高。当拥挤时,如果你富可敌国,那么可以直接升级道路,但当你中期改规划时,拆道路只退一半的钱。如果钱不多,或者不想在这上面花钱,可以把拥挤的路拆掉,重新建一遍,这样就不拥挤了,但这样的缺点是总的道路条件没变,几小时后还会有道路拥挤。

2.居民楼

前期建楼的地方虽然很多,但建议大家把楼全都建在下方沙滩的周围,因为到时候沙滩建筑会提供部分的人口加成,离得太远没有。也可以后期搬。

居民楼的数量不易太多,因为过多的居民楼就代表着需要更多的水、电等,很费钱。不要抱怨你的居民楼太矮,太难看,是因为你的城市经济水平(等级、环境)太差,很少建出玻璃幕墙的建筑。 等你周围公园等加成多了,等级上去了,然后建筑物就漂亮了。巴黎伦敦日本风格的居民楼会在解锁机场以后解锁,巴黎12万人口,伦敦16万,日本26万,所以不要着急疯狂建楼,聪明人都通过公园等环境提高人口,以便前期解锁机场,建别的风格的楼,而且还是漂亮的楼。

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3.水、电、污水、垃圾站

这些设施是按居民楼数量要求的,设施越贵,性价比越高,但要注意污染问题,火力发电厂等尽量别建,因为后期即使污染范围不影响倒居民区,居民满意度依然不会为零。

4.消防,医疗,警察局

这些设备是按服务范围要求的,依然是大型的性价比高,但小的灵活。大的可以按这个图摆放。

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5.工厂,商业建筑

工厂和商业建筑里的物品的解锁要求为等级。但并不是等级越高越高,因为等级越高意味着解锁的东西越多,升级建筑物等事件需要的材料越复杂。

6.船坞,v博士大厦,飞机场

这三个都是根据人口数解锁的,所以有的人十来级就解锁了,有的人二十多级还没解锁。

船坞每天4次都要送,金钥匙的关键来源,工厂材料一次需要3个,商业建筑材料一次需要1个,做完一波,就要为下一次做好准备。

v博士大厦也是金钥匙的关键来源,材料遇到就买,绝对不卖。材料大部分来源都是点气泡得到的。

飞机场和船坞差不多,奖励的是稀有材料,升级特殊居民楼的材料。尽量不要错过,如果需要比较贵的东西,可以直接放弃,点击新航运。

工厂的数量由等级决定,工厂的高科技等级由人口决定,但前期3格的工厂就差不多可以支持所有生产活动了。等你中期日进三四万金币时,可以考虑一点点替换为5格的。

商业建筑可以生产制造许多东西,除非升级后解锁新商品,否则不值得升级。这里有个个商品的性价比【价值/制造商品所需要的时间(包括商业建筑生产的原材料)】。

7.扩展材料

主要包括仓库,土地,沙滩,高地,除了各种外挂卖的材料,其他的材料都别卖,实在遇到经济危机了或者某个物品太多了,也一定要最大金币卖。主要来源也是点气泡,偶尔交易行能买到。

8.市长竞赛和市长俱乐部

市长竞赛一定要参加,一定要调贵的任务做,不能调容易做但很便宜的。如升级一次居民楼奖励1000点,不要去做。

在不能加好友的年代里,俱乐部(公会)是朋友交易的唯一途径,找一个牛逼的俱乐部,能更方便的收集物品。

9.史诗建筑

不要想太多,收集10个币做铜史诗就行了。如果你想做80的银史诗,需要多收集一些稀有材料,并且有很多3史诗点的建筑物。

注意,每建新一个同类型的史诗建筑,金币的花费会*2.指数爆炸。史诗建筑24小时的制造时间,12小时的冷却时间,然后可以造下一个,可以点政府的史诗项目查看所剩时间。如果24小时没收集到10.则失败,如果收集到了160.会立刻成功,不需要等,而且可以立刻进行下一个史诗建筑的制造。

10.货币

金币:主要的交易货币,每天赚很多,花的更多。

绿钞:只有傻子才拿来买材料,扩地材料都不要买,缺一个时忍住了,迟早会有的。绿钞的正确用法为扩大摆摊的摊位,扩大商业建筑的制造格子。如果还有多余的,可以选择在造史诗建筑时,买材料。或者加速货运。

金钥匙:造人口加成建筑物的主要货币,来源少,但效果好。

白金钥匙:更珍贵的货币,攒着攒着。

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